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Tera Dragapult ex, Palafin ex, Legacy Energy ACE SPEC de “Mask of Change” revelados!

¡Se acaban de revelar varias cartas nuevas de SV6 Mask of Change! Tres de las cartas comparten la habilidad de “Templanza Festiva”, que les permite atacar dos veces en un solo turno. Estas cartas son DipplinGoldeen y Swirlix. Además, Thwackey también se sincroniza con un Pokémon que tiene esta habilidad.

A continuación, te presentamos las características de algunas de estas cartas:

Grookey – Tipo Planta – HP70
Pokémon Básico

Golpe Palmeado (Smack Kick): 10 puntos de daño.
Punzada de Rama (Branch Poke): 30 puntos de daño.

Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: ninguna
Retirada: 1

Thwackey – Tipo Planta – HP100
Etapa 1 – Evoluciona de Grookey

Habilidad Bang Bang Drum: Si tu Pokémon Activo tiene la habilidad “Templanza Festiva”, puedes usar esta habilidad. Busca una carta en tu baraja y ponla en tu mano. Luego, baraja tu baraja.
Bofetada (Slap): 50 puntos de daño.

Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: ninguna
Retirada: 2

Rillaboom – Tipo Planta – HP180Etapa 2 – Evoluciona de Thwackey

Ataque de Tambor (Drum Attack): 60 puntos de daño. Durante el próximo turno de tu oponente, los ataques y los costos de retirada del Pokémon Defensor aumentan en [C].

Martillo de Madera (Wood Hammer): 180 puntos de daño. Este Pokémon se hace 50 puntos de daño a sí mismo.

Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: ninguna
Retirada: 4

Applin – Tipo Planta – HP40
Pokémon Básico

Ataque Rodante (Rolling Attack): 10+ puntos de daño. Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 20 puntos de daño adicionales.

Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: ninguna
Retirada: 1

Dipplin – Tipo Planta – HP80
Etapa 1 – Evoluciona de Applin

Habilidad Templanza Festiva: Si el Estadio “Festival Grounds” está en juego, este Pokémon puede atacar dos veces en cada turno. Si el primer ataque noquea al Pokémon Activo de tu oponente, puedes atacar de nuevo después de que tu oponente elija un nuevo Pokémon Activo.

Haz la Ola (Do the Wave): 20x puntos de daño. Este ataque hace 20 veces el número de Pokémon en Banca que tengas en juego.

Debilidad: Fuego (x2)
Resistencia: ninguna
Retirada: 2

Goldeen – Agua – HP50
Pokémon Básico

Habilidad Templanza Festiva: Si el Estadio “Festival Grounds” está en juego, este Pokémon puede atacar dos veces en cada turno. Si el primer ataque noquea al Pokémon Activo de tu oponente, puedes atacar de nuevo después de que tu oponente elija un nuevo Pokémon Activo.

Torbellino (Whirlpool): 10 puntos de daño. Lanza una moneda. Si sale cara, descarta una Energía unida al Pokémon Activo de tu oponente.

Debilidad: Rayo (x2)
Resistencia: ninguna
Retirada: 1

Seaking – Agua – HP90 Etapa 1 – Evoluciona de Goldeen

Picoteo (Peck Off): 50 puntos de daño. Antes de infligir daño, descarta todas las Herramientas Pokémon del Pokémon Activo de tu oponente.

Perforador de Cuerno (Horn Drill): 90 puntos de daño.

Debilidad: Rayo (x2)
Resistencia: ninguna
Retirada: 1

Finizen – Agua – HP70 Pokémon Básico

Cuchillada Acuática (Aqua Slash): 30 puntos de daño. Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede atacar.

Debilidad: Rayo (x2)
Resistencia: ninguna
Retirada: 1

Palafin – Agua – HP100 Etapa 1 – Evoluciona de Finizen

Habilidad De Cero a Héroe: Una vez durante tu turno, cuando este Pokémon se mueve del Puesto Activo al Banco, puedes buscar en tu baraja a Palafin ex y cambiarlo por este Pokémon. Cualquier carta adjunta, contadores de daño, Condiciones Especiales, turnos en juego y otros efectos permanecen en el nuevo Pokémon. Si cambiaste un Pokémon de esta manera, baraja esta carta en tu baraja.

Salpicar (Splash): 30 puntos de daño.

Debilidad: Rayo (x2)
Resistencia: ninguna
Retirada: 1

Swirlix – Psíquico – HP50 (Pokémon Básico)

Habilidad: Temperancia Festiva
Si la carta de Estadio “Terrenos del Festival” está en juego, este Pokémon puede atacar dos veces en cada turno. Si el primer ataque noquea al Pokémon Activo de tu oponente, puedes atacar nuevamente después de que tu oponente elija un nuevo Pokémon Activo.

Ataque: Colocación Astuta (Sneaky Placement)
Coloca 2 contadores de daño en 1 de los Pokémon de tu oponente.

Debilidad: Metal (x2)
Resistencia: Ninguna
Costo de Retirada: 1

Slurpuff – Psíquico – HP120 (Fase 1 – Evoluciona de Swirlix)

Ataque: Lame Lame (Licky Lick)90x de daño. Lanza 2 monedas. Este ataque hace 90 puntos de daño por cada cara. Si ambas son cruces, el Pokémon Activo de tu oponente ahora está Confundido.

Debilidad: Metal (x2)
Resistencia: Ninguna
Costo de Retirada: 2

Dreepy – Dragón – HP70 (Pokémon Básico)

Ataque: Envidia Ligera (Slight Jealousy) 10 de daño.

Ataque: Mordisco (Bite) 40 de daño.

Debilidad: Ninguna
Resistencia: Ninguna
Costo de Retirada: 0

Drakloak – Dragón – HP90 (Fase 1 – Evoluciona de Dreepy)

Habilidad: Espíritu Revelador (Telling Spirit)
Una vez durante tu turno, puedes mirar las 2 cartas superiores de tu mazo. Pon 1 de ellas en tu mano y coloca la otra en la parte inferior de tu mazo.

Ataque: Cabezazo de Dragón (Dragon Headbutt)
70 de daño.

Debilidad: Ninguna
Resistencia: Ninguna
Costo de Retirada: 1

Dragapult ex – Dragón – HP320 (Fase 2 – Evoluciona de Drakloak)

Habilidad Tera: Mientras este Pokémon esté en tu Banca, previene todo el daño infligido a este Pokémon por ataques (tanto tuyos como de tu oponente).

Ataque: Cabezazo a Chorro (Jet Headbutt)
70 de daño.

Ataque: Inmersión Fantasma (Phantom Dive)
200 de daño. Coloca 6 contadores de daño en los Pokémon en Banca de tu oponente como desees.

Regla de Pokémon ex: Cuando tu Pokémon ex es noqueado, tu oponente toma 2 cartas de Premio.

Debilidad: Ninguna
Resistencia: Ninguna
Costo de Retirada: 1

Terrenos del Festival – Entrenador (Estadio)

Todos los Pokémon en juego que tengan alguna Energía unida a ellos no pueden verse afectados por Condiciones Especiales. Cura todas las Condiciones Especiales de cualquier Pokémon que tenga alguna Energía unida a él.

Este Estadio permanece en juego cuando lo juegas. Descártalo si entra en juego otro Estadio. Si ya hay un Estadio con el mismo nombre en juego, no puedes jugar este Estadio.

Waking Whistle – Entrenador Objeto

Observa las 5 cartas superiores del mazo de tu oponente. Coloca cualquier cantidad de Pokémon Básicos que encuentres allí en la Banca de tu oponente. Tu oponente baraja las cartas restantes de nuevo en su mazo.

Puedes jugar tantas cartas de Objeto como desees durante tu turno.

Legacy Energy – Energía Especial ACE SPEC

Mientras esta carta esté unida a un Pokémon, proporciona todos los tipos de Energía, pero solo proporciona 1 Energía a la vez.

Mientras esta carta esté unida a un Pokémon, cuando sea noqueada por daño de un ataque del Pokémon oponente, tu oponente toma 1 carta de Premio menos. Solo puedes usar este efecto una vez por partida.

ACE SPEC: No puedes tener más de 1 carta ACE SPEC en tu mazo .

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