Varios nuevas cartas acaban de ser reveladas de la expansión SV6 Mask of Change, que se lanzará en Japón el 26 de abril. Luego se combinará con la expansión de marzo, Crimson Haze, para formar nuestro set Twilight Masquerade en mayo.
Dipplin – Planta – HP80 Etapa 1 – Evoluciona de Applin
Habilidad: Festival Lead (Festival Lead) Si Festival Grounds está en juego, este Pokémon puede usar un ataque que tiene dos veces. Si el primer ataque deja fuera de combate al Pokémon Activo de tu oponente, puedes atacar nuevamente después de que tu oponente elija un nuevo Pokémon Activo.
[G] Do the Wave (Do the Wave): 20x daño. Este ataque hace 20 de daño por cada uno de tus Pokémon en Banca.
Debilidad: Fuego (x2) Resistencia: ninguna Coste de retirada: 2
Clefairy – Psíquico – HP60 Pokémon Básico
[C][C] Moon Kick (Moon Kick): 40 daño.
Debilidad: Metal (x2) Resistencia: ninguna Coste de retirada: 1
Clefable – Psíquico – HP120 Etapa 1 – Evoluciona de Clefairy
[C][C] Metronome (Metronome): Elige 1 de los ataques del Pokémon Activo de tu oponente y úsalo como este ataque.
[P][C][C] Magical Shot (Magical Shot): 100 daño.
Debilidad: Metal (x2) Resistencia: ninguna Coste de retirada: 2
Munkidori – Psíquico – HP110 Pokémon Básico
Habilidad: Adrenaline Brain (Adrenaline Brain) Una vez durante tu turno, si este Pokémon tiene alguna Energía de Oscuridad unida a él, puedes mover hasta 3 contadores de daño de 1 de tus Pokémon a 1 de los Pokémon de tu oponente.
[P][C] Mind Bend (Mind Bend): 60 daño. El Pokémon Activo de tu oponente ahora está Confundido.
Debilidad: Oscuridad (x2) Resistencia: Lucha (-30) Coste de retirada: 1
Fezandipiti – Psíquico – HP120 Pokémon Básico
Habilidad: Adrenaline Pheromones (Adrenaline Pheromones) Si este Pokémon tiene alguna Energía de Oscuridad unida a él y si recibe algún daño de ataques, lanza una moneda. Si sale cara, previene ese daño.
[P] Energy Feathers (Energy Feathers): 30x daño. Este ataque hace 30 de daño por cada Energía unida a este Pokémon.
Debilidad: Metal (x2) Resistencia: ninguna Coste de retirada: 1
Timburr – Pokémon Básico de tipo Lucha, 80 HP
Ataque: Best Punch, 40 de daño. Lanza una moneda, si sale cruz, este ataque no hace nada.
Debilidad: Psíquico (x2)
Resistencia: ninguna Costo de Retiro: 2
Gurdurr – Pokémon de Etapa 1, evoluciona de Timburr, 100 HP.
Ataque 1: Knuckle Punch, 20 de daño.
Ataque 2: Superpower, 50+ de daño. Puedes hacer 30 más de daño. Si lo haces, este Pokémon se hace 30 de daño a sí mismo.
Debilidad: Psíquico (x2)
Resistencia: ninguna
Costo de Retiro: 2
Conkeldurr – Pokémon de Etapa 2, evoluciona de Gurdurr, 180 HP.
Ataque 1: Tantrum, 80 de daño. Este Pokémon pasa a estar Confundido.
Ataque 2: Gutsy Swing, 250 de daño. Si este Pokémon está afectado por una Condición Especial, puede usar este ataque ignorando su costo de energía.
Debilidad: Psíquico (x2)
Resistencia: ninguna
Costo de Retiro: 3
Okidogi – Pokémon Básico de tipo Lucha, 130 HP.
Habilidad: Adrenaline Power. Si este Pokémon tiene alguna Energía de oscuridad unida a él, obtiene +100 HP y sus ataques hacen 100 más de daño al Pokémon Activo de tu oponente.
Ataque: Okie-Punchy, 70 de daño.
Debilidad: Psíquico (x2)
Resistencia: ninguna
Costo de Retiro: 2
Tatsugiri – Pokémon Básico de tipo Dragón, 70 HP.
Habilidad: Attract Customers. Una vez durante tu turno, si este Pokémon está en el Puesto Activo, puedes mirar las primeras 6 cartas de tu mazo, revelar una carta de Apoyo que encuentres y añadirla a tu mano. Luego, baraja las otras cartas de nuevo en tu mazo.
Ataque: Surf, 50 de daño.
Debilidad: ninguna
Resistencia: ninguna
Costo de Retiro: 1
Las nuevas cartas de la expansión SV6 Mask of Change prometen agregar interesantes dinámicas de juego con habilidades que interactúan específicamente con ciertos tipos de energía y condiciones de juego. La habilidad “Festival Lead” de Dipplin y las variadas habilidades de “Adrenaline” en varios Pokémon psíquicos son especialmente intrigantes para estrategias que involucran manipulación de daño y condiciones de batalla. Estos elementos pueden abrir nuevas tácticas y estrategias para los jugadores del TCG.